Modelo educação, motivação, dinâmicas e emoção (eMoDE): um modelo teórico para jogos lúdicos educacionais
| dc.contributor.advisor | Felinto, Alan Salvany | |
| dc.contributor.author | Casamaximo, Rafael Furlanetto | |
| dc.contributor.banca | Brancher, Jacques Duílio | |
| dc.contributor.banca | Broietti, Fabiele Cristiane Dias | |
| dc.coverage.extent | 108 p. | |
| dc.coverage.spatial | Londrina | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-15T14:08:24Z | |
| dc.date.available | 2025-12-15T14:08:24Z | |
| dc.date.issued | 2025-07-18 | |
| dc.description.abstract | Este estudo propõe o Modelo eMoDE (Educação, Motivação, Dinâmicas e Emoções), um modelo teórico que serve como um guia para o desenvolvimento de jogos digitais lúdicos e educacionais que integrem de forma eficaz entretenimento e pedagogia. Construído com base em uma revisão terciária da literatura nas áreas de design de jogos, psicologia das emoções e metodologias educacionais, o modelo busca responder à questão de como criar jogos que sejam simultaneamente envolventes e instrutivos. O eMoDE se destaca por sua integração multidisciplinar, aplicabilidade prática, fundamentação sólida e flexibilidade, servindo como um guia para designers e desenvolvedores e educadores | |
| dc.description.abstractother1 | This study proposes the eMoDE framework (Education, Motivation, Dynamics, and Emotions), a theoretical model that serves as a guide for the development of playful and educational digital games that effectively integrate entertainment and pedagogy. Built upon a tertiary literature review in the fields of game design, emotion psychology, and educational methodologies, the framework seeks to answer the question of how to create games that are both engaging and instructive. The eMoDE framework stands out for its multidisciplinary integration, practical applicability, solid foundation, and flexibility, serving as a guide for designers, developers, and educators | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uel.br/handle/123456789/19082 | |
| dc.language.iso | por | |
| dc.relation.departament | CECA - Departamento de Comunicação | |
| dc.relation.institutionname | Universidade Estadual de Londrina - UEL | |
| dc.relation.ppgname | Programa de Pós-Graduação em Comunicação | |
| dc.subject | Jogos educacionais | |
| dc.subject | Emoções humanas | |
| dc.subject | Elementos motivacionais | |
| dc.subject | Pedagogia | |
| dc.subject | Modelo MDA | |
| dc.subject | Motivação | |
| dc.subject | Emoções | |
| dc.subject | Aprendizagem | |
| dc.subject | Gamificação | |
| dc.subject.capes | Ciências Sociais Aplicadas - Comunicação | |
| dc.subject.cnpq | Ciências Sociais Aplicadas - Comunicação | |
| dc.subject.keywords | Educational games | |
| dc.subject.keywords | Human emotions | |
| dc.subject.keywords | Motivational elements | |
| dc.subject.keywords | Pedagogy | |
| dc.subject.keywords | MDA framework | |
| dc.subject.keywords | Motivation | |
| dc.subject.keywords | Emotions | |
| dc.subject.keywords | Learning | |
| dc.subject.keywords | Gamification | |
| dc.title | Modelo educação, motivação, dinâmicas e emoção (eMoDE): um modelo teórico para jogos lúdicos educacionais | |
| dc.title.alternative | Education, motivation, dynamics and emotion (eMoDE) framework: theorical guide for educational games | |
| dc.type | Dissertação | |
| dcterms.educationLevel | Mestrado Acadêmico | |
| dcterms.provenance | Centro de Educação, Comunicação e Artes |
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