Jogos de Yaoi no Orkut e na cidade de Vitória : uma perspectiva etnográfica multisituada

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dc.contributor.advisorJeolás, Leila Sollberger [Orientador]pt_BR
dc.contributor.authorFlorindo, Matusalém Dias de Moura Sobrinhopt_BR
dc.contributor.bancaRamírez-Gálvez, Martha Celiapt_BR
dc.contributor.bancaWiik, Flávio Braunept_BR
dc.contributor.bancaLeitão, Débora Krischkept_BR
dc.contributor.coadvisorRamírez-Gálvez, Martha Celia [Coorientadora]pt_BR
dc.coverage.spatialLondrinapt_BR
dc.date.accessioned2024-05-01T14:29:19Z
dc.date.available2024-05-01T14:29:19Z
dc.date.created2013.00pt_BR
dc.date.defesa22.01.2013pt_BR
dc.description.abstractResumo: Esta pesquisa procura analisar a centralidade dos jogos de yaoi (mangás ou quadrinhos japoneses de cunho homossexual) nas relações online e offline que se desenvolvem entre os membros de uma comunidade otaku (designação dos fãs de mangás em geral) no site Orkut A partir da prática do jogo, pretendo mapear e compreender as formas e os espaços de sociabilidade, sobretudo no que concerne ao conceito do jogo entre os usuários (autodenominados de jogadores) e ao seu deslocamento do Orkut para alguns espaços físicos específicos na cidade de Vitória O problema central da pesquisa consiste na utilização dos jogos como ferramenta nuclear para estabelecer formas de sociabilidade entre os atores e, posteriormente, para favorecer e resignificar a manutenção/continuidade/desdobramento dessas relações Essa dinâmica entre a cidade e o ciberespaço favorece uma abordagem multisituada da pesquisa de campo, rompendo com as proposições binárias de online/offline e permitindo uma análise do conceito de jogo, central para a compreensão das interelações desenvolvidas nesse campo Além disso, permite a compreensão de novas composições identitárias a partir desses fluxos de subjetividades e de performances sexuais dos atores envolvidospt_BR
dc.description.abstractother1Abstract: This research analyzes the centrality of game yaoi (mangas or japanese comics die homosexual) relationships online and offline that develop among members of a community of otaku (designation of the fans of manga in general) site Orkut From the practice of the game, i want map and understand the forms and spaces of sociability, especially with regard to concept of the games between the users (self-proclaimed players) and your displacement of Orkut for some specific physical spaces in the city of Vitória The central problem of research, is the use of games as a nuclear tool for to establish forms of sociability among the actors, and subsequently to promote and reframe the maintenance/continuity/unfolding of these relationships This dynamic between the city and cyberspace favors an multi-sited approach of field research, that breaks binary propositions of online/offline, allowing an analysis of the concept of game Furthermore, it allows the understanding of new compositions identity flows from these subjectivities and sexual performances of the actors involvedpt_BR
dc.description.notesDissertação (Mestrado em Ciências Sociais) - Universidade Estadual de Londrina, Centro de Letras e Ciências Humanas, Programa de Pós-Graduação em Ciências Sociaispt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.uel.br/handle/123456789/14197
dc.languagepor
dc.relation.coursedegreeMestradopt_BR
dc.relation.coursenameCiências Sociaispt_BR
dc.relation.departamentCentro de Letras e Ciências Humanaspt_BR
dc.relation.ppgnamePrograma de Pós-Graduação Mestrado em Ciências Sociaispt_BR
dc.subjectRedes sociais on-linept_BR
dc.subjectCiberespaçopt_BR
dc.subjectJogos da internetpt_BR
dc.subjectOrkutpt_BR
dc.subjectSociabilidadept_BR
dc.subjectOnline social networkspt_BR
dc.subjectCyberspacept_BR
dc.subjectInternet gamespt_BR
dc.titleJogos de Yaoi no Orkut e na cidade de Vitória : uma perspectiva etnográfica multisituadapt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR

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