Elementos motivacionais dos jogos sociais
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Omori, Marcel Toshio
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Resumo
Resumo: Existem diversos estudos sobre guias de boas práticas para desenvolver jogos com interfaces, mecânicas, jogabilidades e narrativas adequadas, mas para os jogos sociais, que apelam mais para o lado emotivo do que para as próprias ações, é preciso também identificar quais são os principais elementos pessoais, sociais e psicológicos que motivam e incentivam os usuários a jogarem Porque as pessoas jogam jogos sociais? Quais os elementos que as motivam a jogar? Como jogos, relativamente simples, conseguem atrair milhões de jogadores? Nesta pesquisa serão apresentados os principais elementos motivacionais dos jogos sociais, de acordo com os estudos já presentes na literatura, assim como, destacar os elementos que mais motivam os usuários a jogarem jogos sociais do gênero Match e Bubble Para o primeiro gênero, foram analisados 7 jogos: Diamond Dash, Collapse! Blast, Mystic Ice Blast, Bricks Breaking, Plock, Gem Clix e Blast! Os resultados mostraram que tempo assíncrono, publicações das atividades, sistema de recompensa, competição e status social são os elementos que mais motivam e incentivam os usuários a jogarem Para os jogos do tipo Bubble, também foram analisados 7 jogos, Bubble Witch Saga, Bubble Island, Buggle, Bubble Paradise, Doodle Bubble, Bubble Extreme e Bubble Frog O resultado mostrou que além dos elementos de game design, os recursos psicológicos, sociais e pessoais também são indispensáveis para este tipo de jogo Também serão apresentados algumas das características, estruturas e mecânicas presentes no jogo do tipo Match 3 que está em desenvolvimento
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Palavras-chave
Jogos por computador, Aspectos sociais, Jogos em grupo, Aspectos sociais, Multimídia interativa, Computer games, Group games, Interactive multimedia, Facebook (Electronic resource), Online social networks - Social aspects